Viele Games behandeln bildungsrelevante Themen und können bspw. als Einstieg in ein neues Thema fungieren. Sie eignen sich zur Reflexion des eigenen Medienhandelns sowie als Anlass zur Wissensvermittlung. Und sie können auch selbst Thema sein ohne als Medien eingesetzt werden zu müssen. Die Landesanstalt für Kommunikation (LFK), das Kindermedienland Baden-Württemberg und die Computerspielschule Stuttgart haben mit Unterstützung der Agentur Kastanie Eins die Arbeitsgruppe “Games im Unterricht” umgesetzt, um den Einsatz von Computerspielen im Unterricht zu analysieren und zu bewerten.
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Smartphone ab wann? – Postkarte
Im Rahmen unserer Kampagne „Klicken.Blicken“ haben wir sechs aufmerksamkeitsstarke Motive entwickelt, die allen Institutionen und Interessierten kostenfrei zum Download zur Verfügung stehen. Zum Material
Kosmische Energie via WIFI? – Postkarte
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Von 0 auf 100.000 in zehn Tagen. – Postkarte
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