Digitale Spieleangebote barrierefrei gestalten
Workshop
In dieser praxisorientierten Fortbildung erfahren die Teilnehmenden, wie Gaming-Angebote in der Kinder- und Jugendarbeit inklusiv und barrierefrei gestaltet werden können, damit möglichst alle jungen Menschen teilhaben können. Ein besonderer Praxisbezug ergibt sich durch die persönliche Erfahrung des Referenten. Seit 2006 lebt er mit Tetraplegie und bringt seine Perspektive auf Herausforderungen und Möglichkeiten barrierefreien Gamings aus erster Hand in die Fortbildung ein.
Inhalte
Für wen? Fachkräfte aus der Kinder- und Jugendarbeit sowie Jugendsozialarbeit mit wenig Vorkenntnissen, die inklusive und barrierefreie Gaming-Angebote in ihre Arbeit integrieren möchten und dafür Anregungen, Impulse und erste Hilfestellungen suchen.
Referierende: Maurice Bremer, MSc. Informatik (Videospielentwicklung), Ahmed Özcan, Medienpädagoge
Weitere Informationen und Anmeldung gibt es direkt bei jugend@bw
Veranstalter: Landesvereinigung Kulturelle Jugendbildung (LKJ) Baden-Württemberg
Wichtige Infos
Ort
CVJM-Haus Stuttgart, CVJM-Saal
Büchsenstraße 37
70176 Stuttgart
Termin(e)
19. Juni 2026 | 9:30 – 16:00 Uhr
Kosten
80 Euro